VI: Ein Editor, oder vielmehr der Editor!

In der Anfang, und es gab.
Es ist der Standard-Texteditor.
Dann gab es sie, und es war gut.
Then Came emacs, und ein Mangel an RAM.
Ihre Mission ist es, Cross-Core-
Speicher und befreien den Host des emacs.
Es wird keine leichte Aufgabe werden, da
es gibt viele emacs freundlichen Prozesse.

Alle Leute, die Linux verwenden, wissen sie, was ist " es ".
VI ist der Texteditor par excellence, im Jahre 1976 entwickelt und ermöglicht in der Praxis alles, was in den Kopf kommt zu tun, mit der einzigen Macht der wenigen Tastendrücken, dass zusätzlich zu dem, was wir, jaw-dropping wollen Anfänger! : D
Aber in dieser Runde von Worten zu sagen?
Welche Zeit ist die Möglichkeit, Wort Krieg spielen in dir!
In der Praxis haben die Verrückten ein maßgeschneidertes, dass Sie dieses Video Spiel ermöglicht entwickelt!

Hier sind einige Screenshots:











Posted under Technologie

Dieser Beitrag wurde geschrieben von admin am 12. November 2008

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4 Kommentare bisher

  1. Hackgeek 12. November 2008 10.42 Uhr

    Wie immer ist der Herausgeber Befehlszeile die beste Show aller Zeiten für die Macht und das Licht ...! einsetzbar in qalsiasi Situation, besonders wenn wir nicht öffnen können, die GUI! Excellent!

  2. Mark 13. November 2008 10:23

    Bevor wir zu kritisieren Microsoft-Programme, die mit ihrem Oster-Eier wiegen und dann das Gleiche tun? ;-)
    Allerdings scheint es schön.

  3. Martin Luther am 13. November 2008 11:38 Uhr

    Ich hatte das Privileg der Nutzung "und" seit der Bibel 1981.
    Ich erinnere mich an die Nachwelt die leidige Frage:
    "Wenn der Gott des Editors Emacs, der Editor ist Gott."
    Diese Prophezeiung wurde mir von random, die Muse des Bit enthüllt.
    Exzellenzen Grüße

  4. Steveco 28. November 2008 07.07 Uhr

    Mark, es ist nicht ein Osterei. Die fiktive Einstellung des Spiels ist es, dass Sie Ihre Pilotierung "vi", um den Kernel-Speicher Raumschiff durch die Abwehr der bösen emacs-Prozesse, etc.. Ziemlich doof, gebe ich zu. Ich kam auf die Idee für die Szene, während das Programm in den Kinderschuhen steckte, bevor ich, dass es eine Chance, die von niemandem außer mir gespielt hatte erkannt. Das Spiel ist nicht Teil von ihr oder vim, noch ein Osterei Innerhalb Sie oder vim. Es ist nur ein Spiel komplett eigenständiges Programm, den "Krieg-Editor" verwenden, da es fiktional ist und ich hoffe, wenigstens etwas humorvolles Szenario passiert.)

    BTW, falls es nicht offensichtlich ist, bin ich tha Autor von Word War I. Und ich bin die Ansicht dieser Seite durch google translation, um Italiano, ich weiß, dass ich von Mai bis Google Übersetzung Fehler, statt in Ihrem Beitrag zu reagieren ... schwer zu sagen, also bitte verzeiht mir, wenn meine Antwort keinen Sinn macht.)

    - Steve

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