As interfaces gráficas do usuário de 80 anos hoje! (Parte II)

Continuamos nossa turnê no ano passado, mostrando a evolução do GUI 1986-1990!


IRIX 3 (lançado em 1986, a primeira versão 1984)
IRIX sistema operacional foi criado para 64-bit UNIX. Ele tinha uma características interessante foi o suporte para ícones do vetor, isto caracteriza foi criado neste longa GUI antes Mac OS X nasceu!

irix-33




GEOS (lançado em 1986)
GEOS (Graphic Environment Operating System) foi desenvolvido pela Berkeley Softworks (posteriormente GeoWorks). Uinizialmente foi criado para o Commodore 64 e incluiu um processador de texto gráfica e um programa chamado geoWrite geoPaint para desenhar.
geos_commodore_64




O Windows 2.0x (lançado em 1987)
Nesta versão, que tinha sido melhorias significativas no gerenciamento de janelas. Estas podem ser sobrepostos, redimensionadas, maximizado e minimizado.
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OS / 2 1.x (lançado em 1988)
OS / 2 foi originalmente desenvolvido pela IBM e Microsoft, mas, em 1991 as duas empresas vão dividir, com a Microsoft incorporar a tecnologia em seu Windows e IBM desenvolvimento OS / 2. A GUI usado no OS / 2 era chamado de "Presentation Manager" e suportado apenas ícones monocromáticos e fixos.
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NeXTSTEP / OpenStep 1.0 (lançado em 1989)
Steve Jobs teve a idéia de criar o computador perfeito para acadêmicos e pesquisadores, essa idéia se transformou no start-up NeXT Computer Inc.
O primeiro computador NeXT foi lançado em 1988, no entanto, houve avanços significativos na interface em 1989 com o lançamento de 1,0 NeXTSTEP GUI, que mais tarde se tornou OpenStep.
Os ícones eram maiores (48 × 48) e foi introduzido com a gestão de várias cores.
nextstep-1




OS / 2 1.20 (lançado em 1989)
Esta versão foi uma melhoria na interface gráfica foi melhorada a gestão dos ícones e janelas, tornando-os mais agradáveis.
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Windows 3.0 (lançado em 1990)
Com este lançamento, a Microsoft fez uma GUI muito poderoso e começou a aumentar significativamente.
O sistema operacional suporta mais de 640KB de memória, espaço em disco e mais telas de alta resolução como SVGA (800 × 600 e 1024 × 768).
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Fontes
Guia para o trabalho contínuo no design GUI .
Galeria Nathan quentinho da interface gráfica do usuário .

Postado em Tecnologia

Este post foi escrito por administrador em 12 de maio de 2009

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5 Comentários até agora

  1. Adam 12 de maio de 2009 07:26

    "IRIX sistema operacional foi criado para 64-bit Linux," você tem certeza?
    Em 1986, o Linux não foi projetado.
    IRIX sistema operacional é baseado no Unix System V da SGI, que usa uma interface gráfica de usuário + Motif e X Window System que roda em hardware baseado em MIPS arquitetura desenvolvida pela SGI em si.
    A interface do usuário foi chamado no momento da IRIX Indigo Magic, então mais tarde ficou conhecido como a área de trabalho interativa IRIX.

  2. administrador 13 de maio de 2009 08:52

    ADAM Olá!
    Obrigado por apontar isto para fora! Mend em breve!

  3. andy gracia 13 maio de 2009 12:44

    Como não poderia mencionar AmigaOs2.0?

  4. administrador 13 de maio de 2009 2:37 pm

    Olá Andy Gracia, o Amiga Os2.0 você vai encontrá-lo no próximo artigo!
    :)

  5. Rightway 16 de maio de 2009 3:55 pm

    Olá, correções IRIX outros aqui também ... era proprietário de uma empresa do SGI Unix (Silicon Graphics Inc) foi responsável por gráficos e funcionou normalmente no mainframe MIPS cpu .... Teve uma palavra a dizer apenas no uso de mainframes de grandes dimensões utilizados para cálculos envolvendo gráficos 2D e 3D. Não está mais sendo desenvolvido desde 2006, abrindo o SGI mantém como ele é passado para apoiar linux. Cmq não acho que o gui é chamado IRIX qual era o nome de UNIX negócio para a sua gui ... geralmente com certeza foi baseado no tema como todos aqueles utilizados em ambientes UNIX ... por exemplo. entre muitos que o primeiro foi chamado CDE Solaris ... agora não me lembro o que foi chamado que, no IRIX.
    A Geos é verdade que ele tinha a fama como um gui + 8bit Commodore do geos mas na verdade ele foi inicialmente concebido para todos os computadores equipados com uma cpu 8bit MOS6502 e isso também foi montado pelo AppleII CPU existiu e de fato também uma versão para Geos AppleII . O de sua imagem é de 2,0, a 1,0 era muito mais feio eheheh : D
    In Win 2.x é de notar que precisamente acessórios, tais como ícones e janelas atraiu a ira da Apple, assim como aconteceu com o GEM e esta começou as primeiras causas de MS e Apple, mas já existiam entre os dois contratos parcerias para o outro software já naqueles dias, havia também cmq win 3.x com o aparecimento de muitos destes casos em tribunal, que terminou em impasse, mas sempre com um MS ou a vitória.
    Em OS / 2, você escreveu que o MS incorporou esta tecnologia no Windows, dizem que é justo dizer que isso criou um novo Windows NT, que foi, HPFS, OS / 2 foi a mesma e idêntica à primeira ntfs NT3.1, a diferença entre MS e IBM ocorreu porque a IBM não quer ser controlado por reivindicações MS que eles estavam fazendo dos pressionando. Imediatamente após a separação criou um 2,1 IBM OS / 2 para o Windows nos anos 90 e foi uma mudança real de Win 3.x atualização para o OS / 2 ... ano após a MS respondeu com WinNT e OS / 2 é aberto a portas da derrota.
    O 1.0 NextStep foi somente em preto e branco, a imagem que você tem é para colocar NextStep 3,0 .... Na verdade, a falha do computador como NeXTcube apesar de seu poder de computação extremo foi que os gráficos eram ruins ... e enquanto houver foram precisamente versões corretas de volta agora, após o problema tivesse sido cometido, e Jobs voltou à Apple rapidamente ... o mesmo Jobs pequena nota tentou novamente em 2000 para lançar uma G4cube ... certamente lembrando-se da NeXTcube ... também foi um fracasso tremendo G4cube! Ah, então OpenStep é muito pós-nextstep tem pouca afinidade na verdade ... acredite em mim, na verdade vem de OpenStep gnustep em conjunto com a Sun em uma idéia um pouco 'estranho que nunca levou a nada ... vamos dizer que o gráfico é o olhar " a única coisa que os torna semelhantes ... mas sobre a aparência do NextStep em sua época de juros scatturire também nas comunidades de modo a criar WM aberto similar em linux XFree como AfterStep, e também o wmaker icewm.
    3.0 em ganhar um dos maiores nova adição gráficos melhorados dizemos que vimos não foi o modo protegido / Enhanced o que permitiu a própria memória para contornar as limitações da gestão que fizeram a memória dos, na verdade, a ganhar 3,0 poderia ser lançado Real Real em três modos, Standard e Enhanced 386 ... era o básico, padrão (ou protegidas) também foi utilizado na win2.x geralmente cerca de 286 ... o último nome, explorando as notícias do 386. Por estas razões, a 3.x foi também o primeiro em que eles poderiam lançar aplicativos diretamente sob a janela do DOS no win.

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